¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 96 para "daños de tierra" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Aniripsa tierra de nivel 96 para fuerza, daños de tierra y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y resistencia al empuje.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 1..30Sabiduría : 1..10% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..6resistencia al agua : 1..6resistencia al aire : 1..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
27 Capa o Mochila Suerte :
29 Capa o Mochila Agilidad :
30 Capa o Mochila Potencia :
21 Capa o Mochila Vitalidad :
91 Capa o Mochila Sabiduría :
46 Capa o Mochila Iniciativa :
28 Capa o Mochila invocaciones :
21 Capa o Mochila prospección :
12 Capa o Mochila al retiro de PA :
5 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
5 Capa o Mochila al retiro de PM :
5 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa o Mochila placaje :
8 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
4 Capa o Mochila Daños (fuego) :
4 Capa o Mochila Daños (agua) :
4 Capa o Mochila Daños (aire) :
4 Capa o Mochila Daños (neutral) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
4 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
4 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de fuego :
8 Capa o Mochila daños de agua :
5 Capa o Mochila daños de aire :
6 Capa o Mochila daños neutrales :
5 Capa o Mochila Reenvía daños :
4 Capa o Mochila daños por empuje :
5 Capa o Mochila Daños críticos :
4 Capa o Mochila daños con trampas :
6 Capa o Mochila Potencia Trampas :
5 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila resistencia al fuego :
17 Capa o Mochila resistencia al agua :
20 Capa o Mochila resistencia al aire :
16 Capa o Mochila resistencia neutral :
13 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
14 Capa o Mochila % resistencia al agua :
16 Capa o Mochila % resistencia al aire :
11 Capa o Mochila % resistencia neutral :
9 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
5 Capa o Mochila resistencia al empuje :
4 Capa o Mochila - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
4 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
4 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
4 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
4 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
4 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
4 Capa o Mochila EfectosFuerza :
23 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
43 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
46 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila Sabiduría :
61 Capa o Mochila Iniciativa :
43 Capa o Mochila invocaciones :
37 Capa o Mochila prospección :
31 Capa o Mochila al retiro de PA :
23 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
24 Capa o Mochila al retiro de PM :
24 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa o Mochila placaje :
26 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
23 Capa o Mochila Daños (fuego) :
23 Capa o Mochila Daños (agua) :
23 Capa o Mochila Daños (aire) :
23 Capa o Mochila Daños (neutral) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
23 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
26 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
23 Capa o Mochila daños por empuje :
24 Capa o Mochila Daños críticos :
23 Capa o Mochila daños con trampas :
24 Capa o Mochila Potencia Trampas :
24 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila resistencia al agua :
37 Capa o Mochila resistencia al aire :
33 Capa o Mochila resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
30 Capa o Mochila % resistencia neutral :
27 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
23 Capa o Mochila EfectosFuerza :
25 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
48 Capa o Mochila Agilidad :
48 Capa o Mochila Potencia :
41 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila Sabiduría :
62 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
33 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa o Mochila placaje :
28 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
25 Capa o Mochila Daños (fuego) :
25 Capa o Mochila Daños (agua) :
25 Capa o Mochila Daños (aire) :
25 Capa o Mochila Daños (neutral) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
25 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
25 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
26 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
25 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
25 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
39 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
32 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila % resistencia neutral :
29 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
25 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
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